(Lv4) 直線上の敵に風属性のダメージを与え「毒」状態にする。さらに与えたダメージの5%分自身のHPを回復する。この回復効果の最大値は自身の最大HPの5%となる。
(Lv3) 直線上の敵に風属性のダメージを与え「毒」状態にする。
(Lv3) 直線上の敵に風属性のダメージを与える。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。自身の残りHPが多いほど、与えるダメージが増える。
(Lv2) 直線上の敵に風属性のダメージを与える。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。
パーティ全員のスキルゲージ上昇率が15%アップする。
パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが風属性なら敵を毒状態にしたとき、【15秒間、水属性耐性が8%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから10秒間は発動しない。
オーバードライブ中の敵へ与えるダメージが15%アップする。
「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。ずぶぬれ判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。
防御力アップのバフを受けたとき【15秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。