(Lv4) 直線上の敵に風属性のダメージを与える。「毒」状態または「気絶」状態の敵にはダメージがアップする。このダメージがアップする効果はそれぞれ重複する。
(Lv3) 直線上の敵に風属性のダメージを与える。「気絶」状態の敵にはダメージがアップする。
(Lv1) 直線上の敵に風属性のダメージを与える。
(Lv3) 【装填:縛鎖の矢】を発動。この効果中はバーストアタックで【縛鎖の矢】が発射される。【縛鎖の矢】は通常よりダメージが高く、「毒」効果、「気絶」効果を発生する。発動時に【縛鎖の矢】は2本装填される。スキル発動時、スキル内容は【直線上の敵に風属性のダメージを与える。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。】に変化する。スキル内容は変化後のスキルを使用すると元に戻る。
(Lv2) 【装填:縛鎖の矢】を発動。この効果中はバーストアタックで【縛鎖の矢】が発射される。【縛鎖の矢】は通常よりダメージが高く、「気絶」効果を発生する。発動時に【縛鎖の矢】は3本装填される。
パーティ全員のスキルゲージ上昇率が15%アップする。
パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが風属性なら防御力が6%アップする。
敵を「毒」、「気絶」状態にする確率が50%アップする。
「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。凍結判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。
「毒」状態の敵に与えるダメージが30%、「気絶」状態の敵に与えるダメージが40%アップする。