(Lv4) 味方全員のHPを回復し、「呪い」状態を解除し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。
(Lv3) 味方全員のHPを回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。
(Lv2) 味方全員のHPを回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を10%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。
(Lv1) 味方全員のHPを回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を8%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。
(Lv3) 周囲の敵に光属性のダメージを与え、与えたダメージの8%分、パーティ全員のHPを回復する。この回復効果の最大値は各キャラの最大HPの30%となる。
(Lv2) 周囲の敵に光属性のダメージを与え与えたダメージの5%分のHPを回復する。
(Lv1) 周囲の敵に光属性のダメージを与え与えたダメージの4%分のHPを回復する。
パーティ全員の回復スキル効果が20%アップする。
パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが光属性なら敵を麻痺状態にしたとき、【15秒間、クリティカル率が12%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから10秒間は発動しない。
クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする。
「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。
HP満タン時、攻撃力が20%アップする。