(Lv4) 味方全員のHPを回復し、「毒」状態を解除し、継続回復する。また、パーティ全員の攻撃力をアップする。
(Lv3) 味方全員のHPを回復し、さらに15秒間継続回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。
(Lv2) 味方全員のHPを回復し、さらに15秒間継続回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を10%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。
(Lv1) 味方全員のHPを回復し、さらに15秒間継続回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を8%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。
(Lv3) 味方全員のHPを回復する。また、パーティ全員の回復スキルの効果量をアップし、【やる気】をアップする。
(Lv2) 10秒間、パーティ全員の回復の効果量を10%アップし、【やる気】を1段階アップする。
(Lv1) 10秒間、パーティ全員の回復の効果量を5%アップし、【やる気】を1段階アップする。
パーティ全員の回復スキル効果が20%アップする。
パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが光属性なら【やる気】アップのバフを受けたとき、【15秒間、攻撃力を9%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。
回復スキルの効果が15%アップする。また、スキル「ヒーリングハーモニー」を使用したとき、自身に【ディスペルバースト】バフが発動。次に使用するバーストアタックに、【敵のバフを1つ解除する効果】が付与される。【ディスペルバースト】バフは重複せず、バーストアタックを使用すると解除される。さらに、スキル「アジタートタクト」を使用したとき、自身に攻撃力アップのオーラ(バーストオーラ上限Lv2)を付与する。オーラを付与する効果は発動してから30秒間は発動しない。
「睡眠」、「毒」状態になる確率が100%ダウンする。睡眠、毒判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。この効果は重複しない。バフを発生させる効果はそれぞれ発動してから15秒間は発動しない。
クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする。